Креативный директор ремейка Dead Space рассказывает о том, чем отличается ремастер от ремейка

Учитывая, что в наши дни все больше и больше игр подвергаются ремастерингу и/или переделке, становится все труднее и труднее сказать, что именно является полноценным ремейком, а что - просто ремастерингом. С точки зрения разработчиков, творческий...

source https://www.playground.ru/dead_space/news/kreativnyj_direktor_remejka_dead_space_rasskazyvaet_o_tom_chem_otlichaetsya_remaster_ot_remejka-1240399#utm_source=rss&utm_medium=referral&utm_campaign=news

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Синдзи Миками прокомментировал свой уход из Tango Gameworks и призвал поддерживать дальнейшие проекты студии

CD Projekt RED официально анонсировали разработку еще двух сюжетных игры во вселенной "Ведьмака"