Дизайнер квестов Cyberpunk 2077 отвечает на вопрос, что бы он поменял в геймплее игры

За два года, прошедшие с момента премьеры Cyberpunk 2077, создатели выпустили множество патчей и хотфиксов, которые устранили многие ошибки и позволили заметно улучшить игровой процесс. С самого начала одной из основ игры была борьба с...

source https://www.playground.ru/cyberpunk_2077/news/dizajner_kvestov_cyberpunk_2077_otvechaet_na_vopros_chto_by_on_pomenyal_v_gejmplee_igry-1251977#utm_source=rss&utm_medium=referral&utm_campaign=news

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Синдзи Миками прокомментировал свой уход из Tango Gameworks и призвал поддерживать дальнейшие проекты студии

CD Projekt RED официально анонсировали разработку еще двух сюжетных игры во вселенной "Ведьмака"