Сэм Барлоу пожелал Bloober удачи: "я не знаю, как можно сделать ремейк Silent Hill 2, не расстроив людей"

Поскольку до ремейка Silent Hill 2 еще далеко, бывший разработчик серии и директор Immortality Сэм Барлоу рассказал о том, с каким осторожным оптимизмом он смотрит на ремейк Bloober Team под руководством Konami, и почему ему...

source https://www.playground.ru/silent_hill_2/news/sem_barlou_pozhelal_bloober_udachi_ya_ne_znayu_kak_mozhno_sdelat_remejk_silent_hill_2_ne_rasstroiv_lyudej-1614957#utm_source=rss&utm_medium=referral&utm_campaign=news

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Синдзи Миками прокомментировал свой уход из Tango Gameworks и призвал поддерживать дальнейшие проекты студии

CD Projekt RED официально анонсировали разработку еще двух сюжетных игры во вселенной "Ведьмака"